﻿Player
	BKteam 1綠2紅3黑4白
	attack 偵測用-挖核心增加罪惡值
	death 偵測用-重生冷卻用
	death2 偵測用-隨機噴裝
	time 重生倒數
	temp 隨機系統數字
	crouch 核心附近蹲下回罪惡值
	TAG-spawnpoint 有此TAG後靠近死亡重生點會重新設定重生點

Tags:["HG","tick"]	UUIDMost:0,UUIDLeast:0	
	attack 目前攻擊核心扣陣營的血量
	kill 目前殺人扣陣營的血量
	temp 計算check用
	TAG-spawnCore 有此TAG後陣營核心解除無敵
	TAG-startgame 有此TAG後設定遊戲準備開始
	TAG-startgame2 有此TAG後代表遊戲已經開始
	TAG-runMission 有此TAG後代表設定任務循環開始
	TAG-randomMission 有此TAG後代表任務開始
	TAG-endMission 有此TAG後代表設定任務結束

Tags:["G","GR"]	UUIDMost:1,UUIDLeast:0	
Tags:["R","GR"]	UUIDMost:1,UUIDLeast:1	
	health2 遊戲開始預設陣營血量
	health3 目前陣營血量
	TAG-doubleore 有此TAG後所有隊員都會礦物加倍

Tags:["T","TF"]	UUIDMost:0,UUIDLeast:1
Tags:["F","TF"]	UUIDMost:0,UUIDLeast:2
	BK01	T或F只有一人有此分數1其餘為0	代表開啟或關閉	選隊權限

Tags:["nether"]	UUIDMost:2,UUIDLeast:0	
Tags:["nether"]	UUIDMost:2,UUIDLeast:1	

Tags:["core"]
	attack 核心被挖
	time 凋零倒數
	TAG-spawnCore 有此TAG後代表核心可被挖
	TAG-wither 有此TAG後核心開始凋零

Tags:["iron","ore"]
Tags:["gold","ore"]
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Tags:["diamond","ore"]

§e
,nbt={PortalCooldown:20}

# 格式備忘錄
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